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(一)垃圾還是經典

  網頁技術更新很快,一個網站的介面設計壽命僅僅2-3年而已。不管是垃圾還是精品,都沒有所謂的經典,經典只存在於是哪個首次成功創新性的應用。一個閉門造車者做出的東西,是遠遠趕不上綜合借鑒者的。網頁設計不同於其他藝術,在模仿加創新的網頁設計領域當中,即便是完全自己設計的,也是沿用了人們已經認同的大部分用戶習慣,而且這種沿襲的痕跡是非常的明顯!還有哪個設計者敢腆著臉說,這都是我自己的原創設計?對於業界來說,經典只是個理念和象徵!

(二)國內網頁設計環境

  不可否認,國內網頁設計環境目前還停留在初級的認知階段,也就是說,絕大多數人不知道網路的真正的可用之處,你去做一個業務的時候,不得不去做大量的說服教育工作。以乙方的身份去說服甲方,以專業角度去教育非專業認識,結果是可想而知的。也正是這種全體社會普遍的低認知水準,導致了大量網路垃圾的產生。

(三)什麼是好的網頁設計

  (1)內容和功能決定表現形式和介面設計

  常常拿到的任務是一張小紙條,上面兩句話,叫你去做一個網站設計。有的人看看紙條就去設計頁面了,憑兩句話,你就可以為客戶做一個頁面設計,以我7、8年的設計經驗,我都不敢去做,你真是我的偶像阿!

  做網頁設計,你需要瞭解客戶的東西很多:

  1、建站目的;

  2、欄目規劃及每個欄目的表現形式及功能要求;

  3、主色、客戶性別喜好、聯繫方式、舊版網址、偏好網址;

  4、根據行業和客戶要求,那些要著重表現;

  5、是否分期建設、考慮後期的相容性;

  6、客戶是否有強烈的建站欲望;

  7、你是否能在精神意識上控制住客戶;

  8、面對你未接觸的技術知識,你有底嗎;

  9. 網站類型。

  等等

  當你把這些內容都瞭解清楚了時候,你的大腦中就已經給這個網站有個全面而形象的定位了,這時才是有的放矢去做介面設計的時候了。

  (2)介面弱化

  一個好的介面設計它的介面是弱化的,它突出的是功能,著重體現的是網站業提供給使用者主要是什麼。這就涉及到流覽順序、功能分區等等。

  要讓訪客在0.5秒內就能把握網站的行業性質,1秒內就知道該從哪個地方開始使用這個網站,能點一次的,絕不點第二次。當然上面說的是大多數功能性網站,對於宣傳展示性網站,諸如加特效的或Flash網站,可能就不得不花哨一些,但不能太過分。網站不是動畫片,在效率越來越高,社會心理越來越浮躁的中國,人們的耐心越來越小,心理承受能力越來越低。效果可以體現意境,點到為止。

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